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 Les Arts de la Nature

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Anarion
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MessageSujet: Les Arts de la Nature   Les Arts de la Nature Icon_minitimeSam 8 Nov - 22:14



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MessageSujet: Re: Les Arts de la Nature   Les Arts de la Nature Icon_minitimeDim 14 Déc - 15:31

Les Elementalistes [classe élite]

Les Elementalistes sont les Mages ultimes.
En effets, ils sont capables de contrôler les 4 Eléments Fondateurs à savoir La Terre, Le feu, L’eau et l’air.
Leur puissance est donc considérable mais, ils doivent faire attention a ne pas déséquilibrer les éléments. Ils ne doivent jamais utiliser un meme éléments plus de trois fois de suite sous peine de recevoir un choc en retour qui pourrait les tuer. Mais rien ne les empêche de combiner les éléments..

Discipline pouvant mener à devenir Elementaliste :

Géomancie
Pyromancie
Hydromancie
Aéromancie
[voir Mages]

[Pour devenir Elementaliste, il faut atteindre le niveau 15 et avoir un des quatre métiers cités precedement. Ces conditions remplis il faudra rencontrer un maître Elementaliste]




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MessageSujet: Re: Les Arts de la Nature   Les Arts de la Nature Icon_minitimeDim 14 Déc - 15:33

Les Ouranomanciens [classe élite]


Les Ouranomanciens font eux aussi partis des plus puissants mages.
Mais contrairement aux Elementalistes qui contrôle les Forces fondatrices, eux contrôle les Forces dites Célestes, a savoir L’ombre et la Lumière.
Ils ont les meme contraintes que les Elementalistes a savoir ne pas utiliser plus de trois fois de suite le meme élément, mais peuvent combiner.
Ils possèdent de puissants pouvoirs de guérison.

Disciplines pouvant mener à devenir Ouranomancien :

Heliomancie
Tenebromancie

[Pour devenir Ouranomancien, Il faut atteindre le niveau 15 et avoir un des deux métiers cités precedement. Une fois ces conditions remplis il vous faudra rencontrer un maître Ouranomancien]


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MessageSujet: Re: Les Arts de la Nature   Les Arts de la Nature Icon_minitimeDim 14 Déc - 15:35

Les mages


La magie est un fluide émis par les Etoiles de L’elendil et qui est nommé "Elenwé."
Les mages sont des êtres capables de capter et de contrôler ces fluides qui sont à la base de toutes choses en ce monde.
Doté d’une sagesse et d’un esprit très développé, les mages sont respectés.. Mais craint aussi.
En effet, un être ayant la possibilité de soumettre à son bon vouloir la source suprême de vie est potentiellement dangereux..
Quoi qu’il en soit, la magie a tout de meme ses limites !
En effet il existe plusieurs combinaisons d’Elewe et un mage ne peut toutes les contrôler, son pouvoir est donc limité à une combinaison (Voir ici pour plus d'explications sur les combinaisons d'elenwë). C’est pour cela qu’il existe plusieurs type de mage que voici :

- Les Géomanciens : Maîtres de l’élément de la Terre, ils contrôlent les fluides qui émanent de celle-ci. Capable ainsi d’accroître la croissance des plantes, de faire surgir des pics rocheux des entrailles de la terre, de faire trembler les fondements terrestres et autre..

- Les Aéromanciens : Maîtres de l’élément Air, ils contrôlent les fluides qui circulent dans l’atmosphère. Capable alors de déclencher de violentes bourrasques, de zébrer le ciel d’éclairs et de déclencher de vives tempêtes..

- Les Pyromanciens : Maîtres de L’élément Feu, Ils contrôlent les fluides que dégage sa chaleur. Capable alors d’immoler ses adversaires et de faire pleuvoir la destruction.

- Les Hydromanciens : Maîtres de l’eau, Ils contrôlent les fluides liquide. Capable de soulever les vagues, de geler l’eau ou meme de l’évaporer.

- Les Heliomanciens : Maître de la Lumière, Ils contrôlent les fluides luminescents. Capables d’emetre de vifs rayons lumineux, ils ont aussi le dont de guérison ! Ce qui est très pratique.

- Les Tenebromanciens : Maître des Ténèbres, Ils contrôlent les fluides obscurs. Pouvant se fondre dans les ombres et détruire l’âme de leur adversaire..

- Les Enchanteurs : Les enchanteurs contrôlent de l’elewé de forme pure. Ainsi, ils peuvent influer directement sur les formes et le concept des choses, pouvoir changer la forme des objets, rendre plus fort ou plus faible et autre..


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MessageSujet: Re: Les Arts de la Nature   Les Arts de la Nature Icon_minitimeDim 14 Déc - 15:37

Les Changeformes


Les Changeformes sont des êtres capables de changer radicalement leur métabolisme, morphologie et physiologie.
Prenant la forme d’un animal, d’une plante et bien d’autres choses encore !
Mais les Changeformes ne peuvent se transformer qu’en une seule chose c'est-à-dire que si vous voyez un Changeforme se métamorphoser en lynx vous saurez qu’il ne peut pas adopter une autre forme que celle de lynx. Il n’existe donc qu’une forme par Changeformes. Limite contraignante certes mais les lois de L’elenwé sont strictes !

Néanmoins, les Changeformes en se transformant gagnent les particularités de ce en quoi ils sont transformés, les avantages et contraintes.

[Lorsque vous faites un changeforme, préciser dans votre fiche de personnage la chose en quoi vous pouvez vous transformer. Attention une seule forme possible !]


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